|
|
以下展示库函数接口的意义及相关示例编程的部分代码,关于CNC解释库的完整头文件DMCNC.H,用户可以咨询本公司,公司视情况会进行相应的处理。 声明一点,本库暂支持C++语言。
# define CW -1 # define CCW 1 //以上两个宏定义值,为圆弧的顺逆时走向
struct D2POINT //二维点 { double x,y; }; 二维点的结构,主要用于平面设备处理
struct D3POINT: public D2POINT //三维点 { double z; }; 三维点的结构,可用于浮点雕刻与点胶
struct tag_ARC { int nType; //方向
D2POINT ptStart; //起点 D2POINT ptOrgin; //圆心 D2POINT ptEnd; //终点 }; 圆弧结构,适合本公司DMC3000控制卡对其坐标关系的定义,唯参数nType方向需要对应函数的0或1的逻辑判断,往后的例子会说明这一点的。
struct tag_CMD //CNC指令结构 { char cmd; //G,M,F,S等指令 int nCode; //指令值
int nAxisBit; //驱动轴号位(X,Y,Z,U,A)
D3POINT ptStart; //坐标1 D3POINT ptEnd; //坐标2 D3POINT ptOrgin; //坐标3
double fValue; //一个浮点保留接口 }; CNC指令结构,重点说明一下: cmd 可以是G,M,C,F,S等设备指令,若客户想增加其它指令,可通知本公司进行扩充即可。 nCode 指令值,如G指令,可以有00,01,02,03,常表述为G00,G01,G02,G03 nAxisBit 当前行的有效驱动轴,此变量的提取可由函数JP_GET_AXIS进行提取 ptStart, ptEnd 分别为直线或圆弧的起点和终点 ptOrgin 仅为圆弧的圆心 fValue 专门为带有浮点值的指令保留,如C代码,可能有表示为 :C0.317
以下展示一下,tag_CMD的一般用法操作(用以加工的): int CNC_MARK( tag_CMD &cmd, tag_CONTROL &ctrlItem ) {//此函数不断接受到新的CNC指令 //g_DmcCard为一个控制类的实例,如TD3000 g_DmcCard; // switch( cmd.cmd ){ case ’G’: {// 以G代码为例,以下代码为对G代码的处理 if( ctrlItem.nStatus != tag_CONTROL::Running ) return ctrlItem.nStatus; while( ctrlItem.nStatus != tag_CONTROL::NoRun ) { DoEvents();//此函数可参见我的相关文章 if( ctrlItem.nStatus==tag_CONTROL::Pause ) continue; //处理暂停的代码 if( g_DmcCard.IsRunning() != 1 ) break; } if( ctrlItem.nStatus == tag_CONTROL::Running ) { ctrlItem.cmdCurrent = cmd;//保存当前执行的CNC指令 return DoGCode( cmd, ctrlItem ); //处理G代码函数(用户自定) } } break; case ’S’://其它代码处理 case ’M’: break; } return ctrlItem.nStatus; }
//处理G代码的函数 int DoGCode( tag_CMD &cmd, tag_CONTROL &ctrlItem ) { tag_PARA ¶ = g_Para;//一个参数对象,内容由用户决定,在此仅作为示例
C3DPoint pt( para.pntWorkOrgin.x, para.pntWorkOrgin.y, para.fZLimit); //double fsafePos = para.fZLimit - para.fZUpSafe;
switch( cmd.nCode ){ case 0: {//G00指令
short nAxis(cmd.nCode>>8),i(0); short axisArray[4]; double pos[4]; if( (nAxis&0x100) != 0 ){ axisArray[i]=XCH; pos[i++] = cmd.ptStart.x+g_Para.pntWorkOrgin.x; } if( (nAxis&0x010) != 0 ){ axisArray[i]=YCH; pos[i++] = cmd.ptStart.y+g_Para.pntWorkOrgin.y; } if( (nAxis&0x001) != 0 ){ axisArray[i]=ZCH; pos[i++] = pt.z-cmd.ptStart.z ; }
g_DmcCard.MoveES( i, axisArray, pos, g_Para.jumpSpeed, false ); } break; case 1: {//G01指令 g_DmcCard.MoveM3( XCH, YCH, ZCH, cmd.ptEnd.x+g_Para.pntWorkOrgin.x, cmd.ptEnd.y+g_Para.pntWorkOrgin.y, pt.z-cmd.ptEnd.z, g_Para.workSpeed, true ); } break; case 2://顺圆弧,注意方向, tag_CARC是在控制卡类定义的结构 //0为顺时,1为逆时 g_DmcCard.Arc( XCH, YCH, tag_CARC(cmd.ptOrgin.x+g_Para.pntWorkOrgin.x, cmd.ptOrgin.y+g_Para.pntWorkOrgin.y, cmd.ptEnd.x+g_Para.pntWorkOrgin.x, cmd.ptEnd.y+g_Para.pntWorkOrgin.y,0), g_Para.workSpeed, 0.1 ); break; case 3://逆圆弧 g_DmcCard.Arc( XCH, YCH, tag_CARC(cmd.ptOrgin.x+g_Para.pntWorkOrgin.x, cmd.ptOrgin.y+g_Para.pntWorkOrgin.y, cmd.ptEnd.x+g_Para.pntWorkOrgin.x, cmd.ptEnd.y+g_Para.pntWorkOrgin.y,1), g_Para.workSpeed, 0.1 ); break; default: break; } return ctrlItem.nStatus;
}
以上基本显示一个G代码处理过程,若要处理暂停/继续,也很简单,等介绍tag_CONTROL结构时,再举例说明。 struct tag_FILEACTION { enum{ Inital, Over, Process };
int nAction;
int nFilePosition;//文件当前位置 int nFileSize;//文件大小
void * pUserData; //保留接口 }; 文件进度处理进度结构,注要用于用户对界面显示的要求,仅三个动作,初始化,结束,处理中。其中pUserData由用户自定义,注意,此参数不一定等同于tag_CONTROL的pUserData,不要混淆含义了。
由于常用到进度处理显示,因此,举一程序片段如下,以帮助理解: int FILE_PRO( tag_FILEACTION &action ) { CCtrlFormView *pView = (CCtrlFormView *)action.pUserData; // 之所有有这个转型,是因为初始化有这样一句代码 // m_ctrlItem.fileAction.pUserData = ( void *) this; //m_ctrlItem为CctrlFormView的一个成员函数,初始化动作是在CctrlFormView的 //构造函数完成的. switch( action.nAction ){ case tag_FILEACTION::Inital: { pView->GetDlgItem( IDC_BUTTON_MARK )->EnableWindow( FALSE ); pView->m_nCtrlMode = Ctl_Mark; pView->m_prgMark.SetRange( short(0), (short)action.nFileSize); pView->m_prgMark.PostMessage( PBM_SETPOS, 0, 0 ); //初始化进度条 } break; case tag_FILEACTION::Process://不断显示进度条 pView->m_prgMark.PostMessage( PBM_SETPOS, action.nFilePosition, 0 ); break; case tag_FILEACTION::Over://处理结束后,作一些处理 pView->m_nCtrlMode = Ctl_Edit; pView->GetDlgItem( IDC_BUTTON_MARK )->EnableWindow( TRUE ); pView->GetDlgItem( IDC_BUTTON_MARK )->SetWindowText("运行"); pView->m_ctrlItem.nStatus=tag_CONTROL::NoRun; break; default: break; } return 1; }
务必记住一点,即使用户不打算作任何界面上的显示或处理,也需要定义一个类似于FILE_PRO函数,只要为空即可。
struct tag_CONTROL { enum{ NoRun=0, Running=1, Pause=2, Continue=3 };//控制状态
int nStatus; //执行状态 tag_CMD cmdCurrent; //当前执行指令
tag_FILEACTION fileAction;//文件处理结构 int (*pfnCncAction)( tag_CMD &cmd, tag_CONTROL &ctrlItem ); //代码处理函数指针 int (*pfnFileAction)( tag_FILEACTION &action ); //文件进度处理函数指针
double fUnitX,fUnitY; //PLT文件比值 void * pUserData; //保留接口 };
重点介绍这个控制结构,它包含常见的四个控制状态,空闲/停止,运动中,暂停,继续等操作,介绍此结构后,我将展示一下整个调用过程的操作: nStatus 控制状态变量 cmdCurrent 当前用户正在操作或执行的CNC指令结构 fileAction 一个文件进度处理对象(详见tag_FILEACTION) pfnCncAction 非常重要的一个函数接口,用以处理CNC指令的用户接口,没有这个接口,用户拥有此库就没什么意义了,参见以上的CNC_MARK函数,以便于理解。 pfnFileAction 处理用户界面进度的一个函数接口 fUnitX,fUnitY 用于PLT文件转换时的单位,一般为倒时,其值为1/40或1/10之类的 pUserData 用户自定的数据结构,不要混同于tag_FILEACTION的pUserData, 两者可相同,也可不相同,全由用户决定。
以下用一部分示例代码及注释,帮助用户更深的理解一下函数的调用操作及接口的意义: 在CctrlFormView的构造函数做以下初始化:
m_ctrlItem.nStatus = tag_CONTROL::NoRun; //程序刚开始,所以状态当然为停闲了
m_ctrlItem.pUserData = ( void *)this; m_ctrlItem.fileAction.pUserData = ( void * ) this; //此处,我将pUserData 都指定为this了,用户只要会处理,可自行决定
m_ctrlItem.pfnFileAction = FILE_PRO;//此函数以上有定义过 m_ctrlItem.pfnCncAction = CNC_MARK; //此函数以上有定义过
在头文件这样声明: tag_CONTROL m_ctrlItem;
再定义一个控制函数如下:
…(数据的判断及准备略去,用户自行处理)
DEVICE &card = g_DmcCard;//此对象的来源可参见《多控制卡编程思想》的文章 tag_PARA ¶ = g_Para;//用户自定的参数
static C3DPoint p(0,0,0); double fsafePos(0);
switch( m_ctrlItem.nStatus ){ case tag_CONTROL::NoRun: {//停止或闲停时加工
RunIt(0,0); } break; case tag_CONTROL::Running://在运行时,转成暂停 {// remeber position //一般为停止当前所有驱动轴, //再抬起Z轴,并记录当前的XY位置 //(代码实现,由用户自行完成) //最后令状态标志为tag_CONTROL::Pause:
} break; case tag_CONTROL::Pause://在暂停时,转成继续 { //先移动XY到位,然后下Z轴位置 //再继续执行m_ctrlItem.cmdCurrent指令 //然后再恢复状态标志为m_ctrlItem.nStatus = tag_CONTROL::Running; } break; }// end switch status
以上调用的RunIt函数定义如下: int CCtrlFormView::RunIt( int , int ) { CMainFrame * frm = (CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd; CCNCView *pView = (CCNCView *)frm->GetActiveView(); CCNCDoc *pDoc = (CCNCDoc *)pView->GetDocument(); CString string = pDoc->GetPathName(); char filename[0x200]; strcpy(filename,string.GetBuffer(0x80));//从文档类中取得文件名及路径
return JP_ASSAY_CNC_FILE( filename, m_ctrlItem );//调用CNC处理函数 //好简单哦,CNC的复杂分析,文字的处理,都在JP_ASSAY_CNC_FILE完成了 //这里曾经是很多程序员反复做的无聊又麻烦的事情
}
///////////////////////////////////////////////////// //函数接口 DMCNC_API int JP_ASSAY_CNC_FILE(char *strFileName,tag_CONTROL &ctrlItem); DMCNC_API int JP_DXF2CNC_FILE( char *dxfFile, char *cncFile, tag_CONTROL &ctrlItem); DMCNC_API int JP_PLT2CNC_FILE( char *pltFile, char *cncFile, tag_CONTROL &ctrlItem);
以上三个函数调用方法,基本相同。 都可以参照以上的RunIt内的调用手段。
解释库中的其它辅助函数的调用,暂时保留,实质上用户都可以自已解决。 至此,本人已利用此库完成了一个CNC简易调试器软件(以上部分代码即从此软件代码粘贴过来的),及一个文件分析处理的操作,即将CNC文件转成自定的一些数据结构,以用于3D显示等等之类。
|
|
状 态:
离线
公司简介
产品目录
|
|
公司名称:
|
深圳市雷赛智能控制股份有限公司
|
联 系 人: |
梁邦敏
|
电 话: |
755-26401178
|
传 真: |
|
地 址: |
深圳市南山区登良路天安南油工业区2栋3楼 |
邮 编: |
518000 |
主 页: |
|
|
|
|
|