Ç¿´óµÄÓ²¼þ
¸ßËÙµÄ32λ´¦ÀíÆ÷£»
10M/100M×ÔÊÊÓÃÒÔÌ«Íø½Ó¿Ú£¬2KV µç´Å¸ôÀ룻
1/2·CAN¿Ú£¬2.5KVµç´Å¸ôÀ룻
CAN¿Ú²¨ÌØÂÊ5k~1000kbps£»
ÄÚǶӲ¼þ¿´ÃŹ·¶¨Ê±Æ÷£»
µçѹ·¶Î§9V¡«24VÖ±Á÷£»
¹¤×÷ζȣº£25¡æ¡«75¡æ£»
ʪ¶È£º5% - 95% RH£¬ÎÞÄý¶£»
¼á¹ÌµÄ½ðÊôÍâ¿Ç£»
ÍêÉÆµÄ¹¦ÄÜ
Ö§³Ö¾²Ì¬»ò¶¯Ì¬IP»ñÈ¡£»
Ö§³ÖÐÄÌøºÍ³¬Ê±¶Ï¿ª¹¦ÄÜ£»
¹¤×÷¶Ë¿Ú£¬Ä¿±êIPºÍÄ¿±ê¶Ë¿Ú¾ù¿ÉÉ趨£»
Ö§³ÖDNS£¬Âú×ãͨ¹ýÓòÃûʵÏÖͨѶµÄÐèÇó£»
ÍøÂç¶Ï¿ªºó×Ô¶¯»Ö¸´Á¬½Ó×ÊÔ´£¬¿É¿¿µØ½¨Á¢TCPÁ¬½Ó£»
TCPÖ§³Ö¶àÁ¬½Ó£¬Âú×ã2¸öÓû§µÄͬʱ¹ÜÀíÒ»¸ö´®¿ÚÉ豸£»
UDP·½Ê½ÏÂÿ¸öCAN¿ÚÖ§³Ö3¸öÄ¿±êIP¶Î£¬¶à¸öÓû§¿Éͬʱ¹ÜÀíÒ»¸öCANÉ豸£»
Ö§³ÖÐÒé°üÀ¨ETHERNET¡¢ARP¡¢IP¡¢ICMP¡¢UDP¡¢DHCP¡¢DNS¡¢TCP£»
¼æÈÝSOCKET¹¤×÷·½Ê½£¨TCP Server¡¢TCP Client¡¢UDPµÈ£©£¬ÉÏλ»úͨѶÈí¼þ±àд×ñ´Ó±ê×¼µÄSOCKET¹æÔò£»
CANÊý¾ÝºÍÒÔÌ«ÍøÊý¾ÝË«Ïò͸Ã÷´«Ê䣻
Áé»îµÄCAN¿ÚÊý¾Ý·ÖÖ¡ÉèÖã¬Âú×ãÓû§¸÷ÖÖ·Ö°üÐèÇó£»
CANET-200Ö§³ÖÁ½Â·CAN¿ÚÈßÓ࣬¿ÉÒÔ´ó´óÌá¸ßϵͳµÄ¿É¿¿ÐÔ£»
ÿ¸öCAN¿Ú¿ÉÒÔ·Ö±ð±»ÅäÖóÉΪ²»Í¬µÄ¹¤×÷ģʽ£¬¿ÉÁé»îÓ¦ÓÃÔÚ¸÷ÖÖÁìÓò£»
¿ÉʹÓÃWindowsƽ̨ÅäÖÃÈí¼þÅäÖù¤×÷²ÎÊý£»
Ö§³Ö±¾µØµÄϵͳ¹Ì¼þÉý¼¶¡£
²É¹ºCANÒÔÌ«Íø Ñ¡Ôñ±±¾©°²ÈÚ»¥Í¨¹«Ë¾ ±±¾©CANÒÔÌ«Íø³§¼ÒÖ±Ïú